
Darkest Dungeon Steam CD Key
Gra jest side-scrollową gotycką grą RPG z turowym systemem walki. Gracz eksploruje lochy z czteroosobową drużyną. Chociaż gracze mogą eksplorować tylko z czterema bohaterami, będą mogli rekrutować i zarządzać około tuzinem bohaterów z lokalnej tawerny lub karawany. Bohaterowie są rekrutowani z 15 różnych klas, każda klasa ma swoje unikalne umiejętności i zdolności. Walka odbywa się w wąskich przejściach, co oznacza, że kolejność drużyny jest ważna w stosunku do bohaterów; klasę i strategię gracza. Na przykład krzyżowiec jest dobrą jednostką frontową, mającą zarówno wysokie wartości ataku, jak i obrony, podczas gdy lekarz zarazy może być lepszy za rzucaniem bomb zarazy, aby szerzyć choroby i zamęt. Zamiast zdobywać poziomy, bohaterowie muszą „rozwiązać”; które będą wzrastać wraz z ich przygodą. Walki i wydarzenia będą testować determinację bohatera, a jeśli jego determinacja się nie powiedzie, mogą rozwinąć się nieszczęścia. Może to okazać się zarówno pozytywne, jak i negatywne, tworząc inny zestaw dolegliwości dla każdego bohatera. Podczas eksploracji lochów światło pochodni bohaterów przygasa, co oznacza, że lochy stają się bardziej niebezpieczne, ale dają też lepsze łupy. Bohaterowie muszą rozbić obóz, aby uzupełnić pochodnię w lochach. Red Hook nazywa to obozem taktycznym, ponieważ gracze muszą rozdzielać racje żywnościowe między swoich bohaterów, chronić obóz przed zasadzkami i zmniejszać poziom stresu bohaterów, wszystko to kosztuje punkty akcji.
Opis
Gra jest side-scrollową gotycką grą RPG z turowym systemem walki. Gracz eksploruje lochy z czteroosobową drużyną. Chociaż gracze mogą eksplorować tylko z czterema bohaterami, będą mogli rekrutować i zarządzać około tuzinem bohaterów z lokalnej tawerny lub karawany. Bohaterowie są rekrutowani z 15 różnych klas, każda klasa ma swoje unikalne umiejętności i zdolności. Walka odbywa się w wąskich przejściach, co oznacza, że kolejność drużyny jest ważna w stosunku do bohaterów; klasę i strategię gracza. Na przykład krzyżowiec jest dobrą jednostką frontową, mającą zarówno wysokie wartości ataku, jak i obrony, podczas gdy lekarz zarazy może być lepszy za rzucaniem bomb zarazy, aby szerzyć choroby i zamęt. Zamiast zdobywać poziomy, bohaterowie muszą „rozwiązać”; które będą wzrastać wraz z ich przygodą. Walki i wydarzenia będą testować determinację bohatera, a jeśli jego determinacja się nie powiedzie, mogą rozwinąć się nieszczęścia. Może to okazać się zarówno pozytywne, jak i negatywne, tworząc inny zestaw dolegliwości dla każdego bohatera. Podczas eksploracji lochów światło pochodni bohaterów przygasa, co oznacza, że lochy stają się bardziej niebezpieczne, ale dają też lepsze łupy. Bohaterowie muszą rozbić obóz, aby uzupełnić pochodnię w lochach. Red Hook nazywa to obozem taktycznym, ponieważ gracze muszą rozdzielać racje żywnościowe między swoich bohaterów, chronić obóz przed zasadzkami i zmniejszać poziom stresu bohaterów, wszystko to kosztuje punkty akcji.
Gatunek
Platforma
